lunedì 30 ottobre 2017

Volo di un fantasma spiegazione



Istruzioni per l'uso
========================== 
Petto con un carosello "Volo di un fantasma"
================= ========= 

La promozione è disponibile a partire dal 15° livello.
La promozione dura fino al 20:00 NOVEMBRE 3 a Mosca.
____________________________________________________ 

Oltre a una varietà di regali nel petto, questa volta hai l'opportunità di ottenere un carosello "Ghost flight" (porta 2,000 monete, 1-3 energia, 2 DOLCI OGNI 24 ore, dimensioni 6 x7, installate ovunque tranne l'altopiano della neve) .

Per ottenere una giostra, devi raccogliere 20 pedine fantasma.

Le medaglie dei fantasmi cadono dalla destra (sotto forma di zucca) (ogni forziere a destra è garantito per contenere un minimo di 1 FANTASMA. L' apertura di questo torace costa 10 chiavi fantasma.

Aprire il torace sinistro (con il sigillo), si può ottenere un token, ma cade a caso (invece di una ricevuta garantita dal torace destro).
____________________________________________________ 

Le chiavi possono essere ottenute nei seguenti modi:

1) giocare il gioco del gioco "trovare una coppia" (descrizione di seguito);

2) raccogliere i profitti dalle attrazioni:
- Hotel degli orrori (2-4 tasti ogni 16 ore),
- Camera di paura (1-2 tasti ogni 24 ore),
- la casa dei libri di Pietroburgo (3-4 tasti ogni 24 ore).

3) aprire il torace sinistro (con il sigillo) per superbucks;

4) utilizzando un'offerta speciale per acquistare le chiavi;
____________________________________________________ 

Gioco "trova una coppia":

Per tutto il tempo, le azioni della città sono infestata dai fantasmi (9 fantasmi possono vagare simultaneamente nella città). Cliccando una volta sul fantasma ti da 1 articolo - ricordi. Per 3 ricordi, puoi iniziare la partita in "trova un paio" 

Importante: il limite dei ricordi non utilizzati è di 99 pezzi.

Sul campo di gioco ci sono 16 carte a faccia in giu '. Se apri due carte identiche, spariscono dal campo. Il tuo compito - aprire le carte in coppia, rimuovere tutti.
Importante: ogni tre gira alcune carte cambia posto, fai attenzione 
Come ricompensa per la parte vittoria avrai 1 chiavi.

mercoledì 18 ottobre 2017

COSTUMI DI WALLOWEEN SPIEGAZIONE


Istruzioni per la missione
Nel cuore di questo evento - già in confidenza con i compiti a caso (la complessità dipende dal livello del giocatore).

============ 
Qual è la differenza?
============ 

- prima di tutto, ci sono parecchi premi questa volta 

- i compiti sono rilasciati da persone speciali che camminano in giro per la città: sono facili da vedere sui costumi di Halloween e una nuvola con un punto interrogativo sopra di loro.


- per l'aiuto a ciascuno di questi abitanti si riceve un badge "buon cittadino abitante". più icone si raccolgono, più premi si riceveranno!

- chiedete contemporaneamente aiuto (cioè, date le assegnazioni) un massimo di 3 residenti in città.

- dopo aver completato i compiti di un residente, il successivo appare dopo 4 ore (si può saltare il tempo di attesa per le super-bollette).
Inoltre, puoi rifiutare un lavoro che per qualche ragione non ti è piaciuto, ma l'altro al suo posto sarà visualizzato solo dopo 4 ore (il tempo di attesa può essere saltato anche per le super-bollette).

mercoledì 11 ottobre 2017

LABORATORIO DI CAROLINA


I gradini. Fase 1
Inchiostro-9 PC. (r scuola a 3 pezzi per collezione)
Binocolo-27 PC. (esce dall'ostello)
Microfono-20 PC. (esce dal pub)

Fase 2
Porzione di riso-20 PC. (cadute dal cottage orientale, alloggio con uno stagno, appartamenti giapponesi, case con un mulino)
Frigorifero-43 PC. (dal minimarket)
Super Light-11 PC. (chiedi agli amici)

Fase 3
Torcia magica-14 PC. (esce dal cinema)
Nastro adesivo-52 PC. (esce dal forno)
Agente di pulizia-56 PC. (scende dalla stazione di riempimento per 1-3 pezzi per collezione)

Fase 4
Torcia ultra-Viola-10 PC. (esce dal bowling)
Giornale-51 PC. ( stazione della metropolitana)
Brochure-65 PC. (un'icona sopra la casa coloniale, la casa tedesca, la casa famiglia)

Fase 5
Torta di zucca-13 PC. ( dalla casa di lusso)
Stucco con spezie-75 PC. (esce dal wok-Cafe per 1-3 pezzi per collezione)
Invito-48 PC. (esce dal negozio di cancelleria)

Fase 6
Radio-14 PC. (esce dal centro commerciale)
Bici-4 PC. (cadute dalle stazioni degli autobus della valle e delle highlands)
SPEGNE IL FUOCO 9 volte

7 STAGE
Specchio-12 PC. (esce dalla boutique di cosmetici)
Radar-19 PC. (esce dall'elettronica qualsiasi produzione)
Telecamera di sorveglianza-13 PC. (chiedi agli amici)

8 STAGE
Molletta-11 PC. (lavanderia )
Rastrello-90 PC. (cadono fuori dal cottage)
Pala-20 PC. (cade nelle città degli amici)

Fase 9
Maschera-9 PC. (esce dal negozio di stranezze)
Switch-21 PC. (esce dal negozio di scarpe a caso)
20 PC. (esce dal club e dalla piattaforma di concerto)

10° stadio
Aerografo-16 PC. (distributori di benzina )
Vernice verde-56 PC. ( dal chiosco dei fiori)
Vernice 70 PC. ( dalla casa famiglia, hotel, ranch, casa confortevole, casa casa)
------------------------- 
L' azione è calcolata per 10 giorni, le missioni con il timer giallo (puoi riavviare le fasi gratuitamente).
Disponibile dal 15° livello.

Per avere tempo per iniziare l'azione, devi andare alla partita fino al 15 ottobre 12:00 ora di Mosca.

Il numero di premi dipende dal numero di rimesse dei compiti. I più meno, più premi ottieni:

- senza riavvia: il laboratorio di Carolina (2250 monete, 2-4 dolci ogni 24 ore, taglia 8 x 8), 3 pacchetti di energia per 45, un vassoio con zucche, 15 Superbanks;
- 1 riavviare: laboratorio di Carolina, 3 pacchetti di energia per il 45, vassoio con zucche;
- 2 riavviare: laboratorio della Carolina, 3 pacchetti di energia per il 45;
- 3 o più riavvia: laboratorio della Carolina

mercoledì 4 ottobre 2017

Negozio di stranezze tutti gli step



1 STAGE
Magic Ball-8 PC. (biliardi)
Libro-7 PC. (esce dalla scuola)
Miscela-22 PC. (esce dal pub)

Fase 2
Bollitore-12 PC. (negozi di alimentari verdi)
Petarda-13 pezzi. (cadute dal cottage ricreativo a caso)
Opal-15 PC. (cade nelle città degli amici)

Fase 3
Collare-7 PC. (esce dalla clinica veterinaria)
Bant-35 PC. (esce dal chiosco dei fiori)
Fune-10 PC. (chiedi agli amici)

Fase 4
Slide-9 PC. (esce dal cinema)
Terminale-13 PC. (esce dall'impianto di elettronica in qualsiasi produzione)
Dispositivo di visione notturna-28 PC. (gocce dalla metropolitana e dalla stazione centrale)

Fase 5
Barattolo di miele-8 PC. (esce dalla fabbrica canty nella produzione di cherry cupcake)
Pistoni-55 PC. (esce dal negozio di scarpe)
Sensore-7 PC. (scende dalla torre dell'acqua e la migliore torre dell'acqua)
------------------------- 
L' azione è stata progettata per 5 GIORNI (5 fasi senza timer). Disponibile dal 16° livello.

Per avere tempo per iniziare l'azione, devi andare alla partita prima di ottobre 8, 12:00 tempo di Mosca.
Ricompensa: il negozio di stranezze (1500 monete ogni 8 ore, dimensioni 4 x4, esposte in qualsiasi luogo tranne sabbie).

  Spedizione: segui il coniglio In città è prevista una festa di festa.  Alice si mette in viaggio, ma lungo la strada vede un ragazzo in co...